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Un jeune garçon, travailleur dans une imprimerie, s'imagine à l'époque de Guttenberg, en train d'imprimer la Bible. Dans ce curieux voyage intérieur, il rencontre un esprit venu du futur, qui lui jette un sort...
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Cinq étudiants décident décident de jouer au jeu "Maze and Monsters". Mais la frontière entre l'imaginaire et la réalité va peu à peu s'estomper...
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◆ Bien 3.41 sur 5 23
Hermann Hermann est un propriétaire d'usine de chocolat, d'origine russe, dans l’Allemagne du début des années 1930. Partageant ses fantasmes et ses perversions avec sa femme Lydia, il est hanté par des visions de son double. Pendant un voyage d'affaires, il rencontre le vagabond Félix et voit en lui son sosie qui lui inspire un plan risqué : Félix et Hermann vont échanger leurs rôles dans la vie…
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